「多年以後我意識到,劇情不過是一部動畫的表面。隱藏在故事與角色背後的寂靜世界才是導演必須傳達其核心視野之所在。」—— 押井守

1988 年,《AKIRA》立下日本動畫在全球大受歡迎的里程碑,紅色的重型機車劃過城市邊緣,拉開了這段黃金盛世的帷幕。一手打造出動畫中「新東京」的繪師水谷利春,在廢土荒地上築起華燈絢爛的巨型都市,其建築輪廓呈現出對未來世界豐沛的想像與非凡創意,深深影響了同時代的其他繪師,更開啟了後世對「賽博龐克」(Cyberpunk)這類科幻場景的無盡嚮往。

緊接著在 1995 年登場的《攻殼機動隊》中,美術監督小倉宏昌與勘景攝影師樋上晴彥多次造訪傳統與科技相互喧騰的香港,將亞洲元素化作視覺語言,為動畫中的「新港市」注入了紛雜卻充滿能量的都市景觀。老舊破敗、滿佈管線與坑洞的舊城區街景,與冷硬且高科技、氤氳著藍色霓虹的新城區激烈地碰撞卻又和諧地共存,成就日本動畫史上最細緻精美的手繪動畫背景。

《Anime Architecture》一書源自 2016 年在柏林建築製圖博物館的「動畫建築展」(Anime Architecture)。該展覽由本書作者 Stefan Riekeles 策畫,呈現日本最具影響力的經典動畫電影中,城市與建築等科幻場景背後的發展過程。橫跨《AKIRA》到《新世紀福音戰士》,書中網羅手繪時期到數位時代等一眾傑出導演及美術創作者,也包括《攻殼機動隊》、《手塚治虫之大都會》、《機動警察》、《惡童當街》等作品,帶領讀者近距離直擊這些鉅作在登上大銀幕前的背景原圖、分鏡與底稿,以及作為參考來源的實地取材攝影,見證藝術家在短短幾幀影格內,如何運用純粹的空間為作品風格產生決定性的影響,並揭示所欲表達的世界觀。

Stefan Riekeles 目前定居柏林,曾任德國多特蒙德日本媒體藝術節藝術指導與主策展人,亦擔任過 2010 年國際電子藝術研討會主持人,並為柏林多媒體藝術節策展。現為柏林藝術協會 Les Jardins des Pilotes 副主席。

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