擔任電玩影像藝術總監的 Liam Wong,拍攝了一系列東京霓虹夜晚,充滿了未來城市和 Cyberpunk 的科技都會感,將東京作為後工業化、反烏托邦一般的城市投射。

生於蘇格蘭愛丁堡,就讀於專精電玩遊戲和資工才華的爐灶──亞伯泰丹地大學,Liam Wong 主修電腦藝術,並在 25 歲時便成為電玩開發商 Ubisoft 最年輕的電玩藝術總監。Liam Wong 持續致力於創作屬於真實和幻境的邊界質地;在一次因遊戲開發之故而前往東京時,他全然地迷上了這座在夜裡散發火紅光芒的浮游之城。

攝影引領著他脫離了電玩的舒適圈,藉由攝影而得以認識更多遊戲世界以外的人群。這些際遇彷彿釋放了體內的某個未曾謀面的靈魂,帶領 Liam Wong 放下設計工作,轉而拾起相機,踏上日本。

他受到如《銀翼殺手》的設計師 Syd Mead 和遊戲製作人小島秀夫等人的影響,Liam Wong 結合電玩設計的才華和早已渾熟的軟體技術,發展出他獨特的攝影視野。他拍攝下東京的夜景,以一種超現實的質地與風格,製作了夜之東京,最終成為《TO:KY:OO》一冊。

攝影集《TO:KY:OO》吸引了世界的矚目,和來自電玩界、攝影界、設計界的各方讚譽。這是屬於電玩裡的東京,同時也是屬於東京裡的電玩;是一名遊戲設計師的攝影才華集結,也是新生代攝影師的設計之眼所上演的東京樣貌。

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